Преглед на Pro Skater 3+4 на Тони Хоук - Актуализирани игри с скейтборд предлагат горчива носталгия
Когато дойде през 1999 година за истинската PlayStation, Pro Skater на Tony Hawk не просто презарежда скейтборд и игри, а като цяло като цяло. Легендата за скейтборд Тони и неговите професионални скейтърски другари, в това число Kareem Campbell и Elissa Steamer, пируетирани през обширни настройки (като учебно заведение и мол), оли от междина до мелене на железопътна линия, преди да се спуснат във върхова рампа, с цел да извършват трикове с огромен въздух, в това число известните 900 на Хоук (две и половина революции). Това необичайно, свободно вдишване на спорта уважи както забележителното умеене на своите водещи спортисти, по този начин и безспорното им готино.
Ключът беше по какъв начин California Studio Neversoft се приближи до спорта: Той се интересуваше повече от вибрацията, в сравнение с за симулация (въпреки че студиото се развихри с огромна дължина за снимане на придвижване, тъй че триковете най-малко изглеждаха истински). В още три типичен участия, Neversoft усъвършенства и разшири визията на оригинала, бутилирайки несполучността на MTV и прилежащите персони на спорта на Sport на саундтрак на хард рок, пънк и хип-хоп, всички до момента в който се навеждат на все по-абсурдистка сензитивност (в третия мач, играчи кавират на круизен кораб). За тези от нас с омерзение да изстъргват коленете си на бетон, тези игри бяха богоугодници: покана да се насладим на активността и завладяването на субкултурата от сигурността на дивана.
Сега, повече от две десетилетия нататък, имаме римейски от третите и четвъртата вграждания в поредицата (след римейка на първите две през 2020 г.). Зареждането на Pro Skater 3+4 на Tony Hawk се усеща тъкмо както направи на PlayStation 2.
Функционално играта играе идентично с изходния си материал: т.е. по гордо аркадна мода. Ако сте харесали оригиналите, оставете мускулната памет да стартира: След няколко минути ще нанизвате солидни комбинации на цели равнища, без да нарушавате пот. Летището към момента е избора на групата: Елегантна кичур от скейт линии, която провокира звукова игра, колкото скейтборд.
Но има промени. За начало саундтракът е обновен (очевидно под управлението на самия Хоук). Класики като „ TNT “ на AC/DC са излезли; Сега имаме хиперпоп стилове от 100 GEC и ирландски алт-рок посредством Fontaines DC. Най-голямата смяна е за четвъртото влизане на отворения свят и изхвърлянето на режима на кариерата му; На мястото му са двуминутен таймер и лист с цели, тъкмо както в първите три мача. От шепата нови равнища, аквапарк, цялостен с изпразвани басейни, е открояването на Lolloping, Topsy-Turvy.
и все пак, за всички ощипвания на качеството на живота и осъвременен тон и визуализации, това е съвършено калибрирана носталгия, въпреки и с горчива танка. Когато човек огледа обратно към края на хилядолетието, е ясно, че тези игри помогнаха да вкарат нова вълна от витални, изразителни спортни трофеи, които почитаха техните предмети на драго сърце и въображение: харесванията на Snowboarding Title SSX Tricky и баскетболна игра NBA Street. Тони Хоук и неговите почитатели предложиха нечестен спорт в цялостен 3d.
Днес реализмът е крал. В харесванията на EA Sports FC (по -рано футболната серия на FIFA) и NBA 2K, нишките на косата и мънистата пот са осветени от светлини на стадиона и топки отскачат с прецизен физически натурализъм. Тези игри ни карат да съблюдаваме многото правила и разпореждания на определените от тях спортове, като може би се абонира за по -тясна концепция за спортни достижения. В своя рабски ангажимент за възпроизвеждане на аудиовизуалното показване на предаваните телевизионни спортове, те са - шепнете го - малко скучно.
Красотата на игрите на Тони Хоук беше тяхната еластичност: играчите могат да намерят собствен личен жанр на скейт в настройки, които възнаградиха скоростта и проучването. Всяко парче улука беше опция за смилане; Всяка маса и набор от стъпки беше опция за въздух; Преди всичко всяко равнище беше пъзел, който тънко пренасочи концепцията на играча за пространството, тъкмо като същинския спорт. В началото на 2000 -те тези игри се почувстваха пред кривата; Това е удостоверение за техния дизайн и анархично отношение, което към момента вършат.
★★★★ ☆
на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 & 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S в този момент